Hoe maak je stedelijke ontwikkeling ervaarbaar, niet alleen begrijpelijk? We onderzoeken die koppeling: immersive experiences (IX) inzetten voor beleid en ruimtelijke keuzes. Juist daar zijn de dilemma’s complex en de gevolgen groot, maar vaak pas jaren later merkbaar. Dit project is onderdeel van de Innovation Impact Challenge van de Rijksdienst voor Ondernemend Nederland (RVO). We zitten nu in de fase van een haalbaarheidsstudie; bij groen licht werken we in 2026 toe naar een werkend prototype.
Daaruit ontstaat Stad op het Spel: een interactieve ervaring waarin teams ontdekken hoe keuzes van vandaag doorwerken in het Nederland van 2050. We ontwikkelen het om toekomstdenken dichter bij de praktijk te brengen—niet als rapport, maar als beleving waarin waarden, dilemma’s en gevolgen voelbaar worden. Samen met MoMoLab werken we aan de conceptontwikkeling en testen we hoe deze vorm beleidsmakers en andere professionals helpt om met meer langetermijnblik én menselijk perspectief naar maatschappelijke opgaven te kijken.
In één dagdeel maakt een team een tijdreis richting 2050. Onderweg moeten er keuzes gemaakt worden: deelnemers reageren eerst individueel op dilemma’s, waarna het team één gezamenlijke koers kiest. Die keuzes bepalen in welk toekomstscenario het team terechtkomt. Dat scenario wordt verkend op hoofdlijnen én van dichtbij: de ervaring zoomt in op het dagelijks leven via het verhaal van een persona. Wat begint als kijken en luisteren, eindigt in een onverwacht gesprek met de toekomst. Daarna keert het team terug naar het nu, om samen te reflecteren op wat dit betekent voor de keuzes van vandaag.
Meedenken? We stellen een klankbordgroep samen voor de doorontwikkeling van het prototype. Er zijn nog plekken beschikbaar—deel je ervaring en perspectief als beleidsmaker (gemeente/provincie) of professional in stedelijke opgaven, en help Stad op het Spel scherper maken.


